Hinweis: layer können in Gruppen organisiert werden, gut für Übersichtlichkeit: alle start layer gruppieren, alle exit layer gruppieren, alle meeting layer gruppieren, alle functionary layer gruppieren etc
Wände
um Tiles die Wandeigenschaft zu geben, muss man ihnen das Attribut collide geben
es empfiehlt sich, eine eigene collisions layer zu machen, in der nur „BLOCK“ tiles sind (siehe functionary tileset) und nur diese haben die collides Eigenschaft - für bessere Übersichtlichkeit
Treppe links einbauen
JSON-Datei
alles was wir in Tiles machen wird in der bearbeiteten JSON-Datei + Unterordner gespeichert
JSON
die Karte ist hier als Array definiert
außerdem sind hier alle Attribute für jede Kachel und alle eingebunden Sets definiert